GPU-Z 0.7.8 이 등장했습니다. 센서 탭의 크기 조절 가능, NVIDIA 테슬라 시리즈와 지포스 타이탄 Z, GTX 745, GTX 880M, 870M, 860M, 850M, 775M, NVS 510, 라데온 R9 295X2, R9 M275, HD 7500G, 파이어프로 W9000 지원 강화가 특징.
푸바 2000의 개발팀이 킥스타터에 푸바 2000의 모바일 버전을 올렸습니다. 60일 안에 10만 달러를 모으면 iOS 버전을, 20만 달러를 모으면 안드로이드를, 30만 달러라면 윈도우 폰을, 50만 달러면 클라우드, 70만 달러면 소셜, 백만 달러면 스트리밍, 130만 달러면 스토어를 만들겠다고 하네요.
마이크로소프트가 윈도우 8.1 업데이트를 공개했지요. 앞으로 윈도우 8.1에서 새로 보안 패치를 설치할 경우엔, 윈도우 8.1 업데이트가 필수라고 합니다. 윈도우 8.1 업데이트는 KB2919355 파일로 이루어집니다.
PC에서 프린터 드라이버로 동작하는 TAMAGO e-Distribution, 배포 프로그램인 TAMAGO PassIt, iOS 기기에서 동작하는 TAMAGO Handouts로 구성되어 있습니다. PC에서 배포하고 싶은 문서를 \'TAMAGO e-Distribution\'라는 이름의 프린터로 인쇄하면 해당 네트워크에 등록된 아이패드와 아이폰으로 문서가 전송됩니다. PC와 iOS는 미리 페어링을 해 둘 필요가 있다고.
마이크로소프트가 자동차용 윈도우를 공개했습니다. 마이크로소프트는 15년 전부터 자동차에 들어가는 운영체제를 개발하고 있었으며, 실제로 지금 많은 차들이 윈도우 CE나 윈도우 오토모티브를 운영체제로 쓴다네요. BMW, 피아트, 포드, 기아, 닛산 등등. 자동차 내비게이션과 엔턴테인먼트 시스템과 결합해서 작동하는 게 특징일듯. 그리고 윈도우 폰도.
윈도우 XP가 드디어 기술 지원이 공식으로 중단됐습니다. 그럼 다른 윈도우는 언제 중단되려나요? 비스타는 2017년 4월 11일 7은 2020년 1월 14일 8은 2023년 1월 10일 8.1은 2023년 1월 10일이라고 합니다.
지포스 337.50 드라이버의 성능 테스트입니다. NVIDIA가 설명했던 대로 게임에서는 확실히 성능 향상이 있긴 하네요. 물론 게임이나 제품에 따라 차이가 나지만요.
사이버링크 파워 DVD 14입니다. 구독형 모델인 라이브, 최상위 모델은 울트라, 기본적인 BD 재생이 가능한 프로, SD 재생을 지원하는 스탠다드. 제공 형태 에디션 가격(세금 별도) 발매일 다운로드 Ultra 11,800엔 4월 8일 Ultra/업그레이드판 (Ver.12/13에만 대상) 8,800엔 Pro 9,500엔 Pro/업그레이드판 7,280엔 Standard 4,980엔 패키지 Ultra 12,000엔 4월 18일 Ultra/특별 우대판 10,000엔 Ultra/박해판 8,500엔 Pro 9,200엔 Pro/특별 우대판
어도비가 아이패드용 사진 관리/편집 소프트웨어인 어도비 라이트룸 모바일을 출시합니다. iOS 7에 아이패드 2부터 사용 가능. 크리레이티브 클라우드는 1달 4980엔, 학생용은 1달에 1980엔, 사진가용 프로그램은 980엔에 사용 가능. 아이패드에서 이미지를 불러오거나 정리, 공유할 수 있고 데스크탑 라이트룸과 동기화도 됩니다. 당연히 편집도 가능. 아이폰 버전도 나올 예정이고 안드로이드도 개발을 거토중.
NVIDIA 337.50 지포스 드라이버가 배포되었습니다.공식 자료에 의하면 싱글 GPU 구성 64% , SLI 구성시 77% 성능이 향상되었다고 하네요.COD Black Ops 2, Sleeping Dogs, Aliens vs Predator, Sniper Elite , Thief , Battlefield 4 에서 10 - 20% 향상될것으로 보고 있다고.Thief는 SLI 지원을 현재까지는 안한다고 합니다. 오직 CF 구성만.다운로드 링크 32 비트 (Vista,Win7,Win8)다운로드 링크 64 비트 (Vista,Win7,W
마이크로소프트는 빌드 2014에서 윈도우 8.2의 업데이트 1에 시작 메뉴가 부활한다고 이런 스크린샷을 공개했습니다. 하지만 이건 그저 샘플일 뿐이고, 실제로 도입될 시작 메뉴는 이보다 훨씬 더 간단한 설계일 것이라고 하네요.
빌드 2014에서 마이크로소프트는 다이렉트 X 12를 윈도우 7에서도 쓸 수 있다고 발표했습니다. 기존의 다이렉트 X 11 그래픽카드들이 다이렉트 X 12를 지원하기도 하고, 다이렉트 X 12의 발전 방향을 생각해 보면 윈도우 7에서 이를 지원하는 것도 이상한 건 아니겠지요.
AMD 라데온 램디스크 프리웨어 버전입니다. 64비트 윈도우 비스타/7/8/8.1에서 사용 가능. 다운로드는 여기. http://www.radeonmemory.com/software_downloads.php 메인메모리에 램디스크를 만들 수 있습니다. 보통 4GB까지의 램 디스크를 만들 수 있고, 라데온 메모리를 사용 중이라면 6GB까지 구성 가능. 유료 버전은 광고가 사라집니다.
마이크로소프트는 윈도우 8.1 업데이트를 4월 8일에 무료 공개한다고 발표했습니다. MSDN에선 2일부터 공개. 커널을 다이어트해 1GB 메모리나 16GB 스토리에서도 동작 가능, 마우스/키보드 조작이 쉬워졌습니다. 스토어 앱은 데스크탑의 태스크 바에도 표시할 수 있고, 시작 화면에서 전원/검색 버튼을 표시하며, 시작 버튼에서 우클릭하면 컨텍스트 메뉴 추가가 됩니다. 시작 메뉴는 제한된 기능이나마 부활하고 데스크탑 모드에서 모던 UI의 앱을 표시할 수 있습니다.
Build developer conference in San Francisco 에서 마이크로소프트는 9인치 보다 작은 기기에 대해 윈도우 oem 라이센스비의 무료화를 선언했습니다.윈도우 8.1, 윈도우폰 8.1 둘다 무료입니다.쇼킹한 뉴스네요...비 windows 타블렛에 대한 저격인거 같습니다. ios, 안드로이드에 비해 윈도우가 갖는 장점은 분명하죠.
넷마켓쉐어가 3월의 데스크탑 웹 브라우저 점유율을 발표했습니다. 여전히 익스플로러가 높지만, 6부터 11까지 다양한 버전이 섞여 있네요. 크롬은 33, 파이어폭스는 27에 집중되어 있습니다.
무료 통화-메신저 앱인 라인이 이용자 수 4억명을 넘겼다고 발표했습니다. 2011년 6월 23일에 서비스 시작, 2013년 11월 25일에 3억명 돌파, 동남아, 스페인, 북미, 서유럽 등에서 사용자 수가 늘어나는 중. 현재 하루 최대 170만명의 신규 등록이 있으며, 등록 사용자 수가 천만명이 넘은 나라는 미국, 멕시코, 한국, 말레이시아까지. 의외로 일본이랑 중국은 없군요. 1일 통화 송신/수신 수는 100억건, 스탬프 전송 수는 18억건.
넷마켓쉐어의 통계에 따르면 2014년 3월에 윈도우 XP의 전세계 점유율은 27.69%입니다. 한달 사이에 1.84%가 줄었지요. 윈도우 8과 8.1은 각각 6.41%와 4.89%로 0.03%와 0.59% 늘어나는 데 그쳤습니다. 반면 윈도우 7은 48.77%로 1.46%가 늘었습니다. 윈도우 xp의 감소분이 다 이쪽으로 온듯. 윈도우 xp 윈도우 7
NVIDIA 337.xx 드라이버가 다음달-4월에 발표될 것이라고 합니다. NVIDIA의 설명대로라면 높은 효율의 하드웨어 최적화를 진행해 성능이 훨씬 높아질 것이라고 하네요.
Indiegogo가 5만달러짜리 책을 내놓을 준비를 하고 있습니다. 바로 위키백과를 인쇄한 것이지요. 대략 천권, 한 권당 1000~1200 페이지가 될 것이라고 합니다. 이 프로젝트에 대해서는 찬성하는 쪽도 있지만 반대 의견도 만만치 않습니다. 종이의 낭비(...)이기도 하고, 매일 내용이 바뀌는지라 인쇄할 필요가 없다고 하기도.
마이크로소프트가 맥월드에 맞춰 아이패드용 오피스를 공개했습니다. 무료 버전은 문서의 편집은 안되고 볼 수만 있습니다. 오피스 365 홈 이상 버전에 가입한 유저는 문서 제작과 편집이 모두 가능합니다. 계정 하나당 설치 가능한 기기 수는 윈도우 PC/맥/아이패드 각각 5대까지며 버전은 iOS 7.0 이후. 135개 지역 29개 언어로 제공, 워드, 엑셀, 파워포인트로 구성, 아이패드에 최적화된 인터페이스.
Windows Azure가 마이크로소프트 Azure로 이름을 바꿀 것이라고 합니다. 개명 시기는 4월 3일. 2008년에 윈도우 Azure는 코드네임 레드 독이었고 2009년엔 서버 팀과 클라우드 팀이 통합됐습니다. Azure는 윈도우라는 이름이 붙긴 했지만 사실 윈도우하고 큰 상관은 없었지요.
AMD는 맨틀이 리눅스에서 작동하는 데 문제가 없다고 밝혔습니다. 그래서 오픈 소스에서 맨틀 리눅스를 발전시킬 것인지를 두고 현재 논의 중이라고. 여기에 대해 희망을 갖는 분들도 있겠지만, 이 말은 실상 AMD 차원에선 진도가 나간 것이 아무런 것도 없다는 이야기이기도 합니다. 또 리눅스 드라이버의 개발에 문제가 있음을 인정했으며, 상하이의 리눅스 드라이버 팀이 현재 노력 중이라 밝혔습니다.
마이크로소프트의 다이렉트 X가 지지부진한 가운데 AMD는 맨틀을 내세우고 PS4와 Xbox One에 자신들의 GPU 아키텍처를 보급시켰습니다. 그러다보니 NVIDIA는 상대적으로 수세에 몰린 것처럼 보이는데, NVIDIA는 최근 몇 장의 자료를 발표해 꾸준한 드라이버 개선으로 다이렉트 X 11에서 성능을 최대한 높이는 중이라고 설명했습니다. AMD 맨틀이 확실히 효과가 있긴 있으나 NVIDIA는 꾸준히 드라이버를 업데이트하고 있고, AMD가 맨틀에서 개선됐다고 주장하는 API의 경우 NVIDIA는 새 드라이버에서 더 큰 성능 향상을
윈도우 8.1 업데이트 1의 문서를 보면, 마이크로소프트는 PC 제조사들에게 윈도우 8.1 업데이트 1과 원노트 앱을 같이 제공하기를 강력하게 요구하고 있습니다. 만약 원노트를 설치하지 않으면 윈도우 8.1 업데이트 GDR의 시작 화면에 빈 칸이 남을 것이라고 하네요.
5개월 동안의 간택(?)을 거쳐, 마이크로소프트는 2월 초에 새 CEO인 사티아 나델라를 발표했습니다. 그리고 마이크로소프트 이사회의 구성원인 시게이트 CEO, Steve Luczo는 이사회를 떠나 시게이트에 전념할 것이라고 합니다. Steve Luczo는 2012년에 마이크로소프트 이사회에 들어왔으며 가장 젊은 이사이기도 합니다.
마이크로소프트는 윈도우 XP에서 윈도우 8/8.1 시스템으로 업그레이드할 경우 100달러를 할인해 주는 행사를 엽니다. 서피스 2나 599달러 이상의 제품을 살 때 혜택을 받을 수 있으며, 그 전까지 제공하던 50달러짜리 기프트 카드는 여전히 유효.
윈도우 8.1 업데이트 1이 윈도우 업데이트 서버에 올라왔습니다. x86, x64, ARM 버전이 있네요. 설치 순서는 다음과 같습니다. 1. KB2919442 (이미 설치됐을 수도 있음) 2. KB29193553. KB29320464. KB29375925. KB29384396. KB2939087 KB2919442: 32비트:http://download.windowsupdate.com/c/msdownload/update/software/crup/2014/02/windows8.1-kb2919442-x86_94ee3d715e732ed2
오토데스크가 3D 애니메이션 프로그램의 최신 버전을 발표했습니다. Autodesk Maya 2015 Autodesk 3ds Max 2015 Autodesk Softimage 2015 Autodesk Entertainment Creation Suite 2015 Autodesk MotionBuilder 2015 Autodesk Mudbox 2015 Autodesk Maya LT 2015 이렇게 7개. 소프트이미지만 빼고 4월 14일에 출시됩니다. 그리고 소프트이미지는 이번 버전을 마지막으로 별도 출시하지 않으며 크리에이션 슈트 울티메이
마이크로소프트는 오피스 2013을 구성하는 소프트웨어 중 하나인 원노트의 첫번째 맥 버전을 내놓으면서, 윈도우 버전을 무료화한다고 발표했습니다. 오피스 2013의 주요 앱은 웹 버전에서 무료 사용 가능하지만, 이번 맥 버전 추가로 인해 원노트는 윈도우(데스크탑/윈도우 스토어), 윈도우 폰, iOS, 안드로이드, 맥에서 쓸 수 있게 됐습니다. 또 원노트 서비스 클라우드 API를 제공해 서드파티 앱에서 사용 가능합니다. 원노트 2013의 유료 버전은 쉐어포인트 지원, 아웃룩 통합 등이 특징입니다. 무료 버전은 딱히 기능 제한은 없으나
AMD가 카탈리스트 14.3 베타 V1.0 드라이버를 발표했습니다. 씨프에서 맨틀과 트루 오디오를 지원하는 것이 가장 큰 특징. 그 외에 콜 오브 듀티: 고스트의 크로스파이어 동작 시 로딩 시간 단축, 배틀필드 4의 맨틀 작동 시 수직동기화 문제 등을 수정.
크로노스 그룹이 OpenGL ES의 마니어 업데이트인 3.1 버전을 발표했습니다. OpenGL 4.4와 친화성을 높이도록 개량한 것이 특징입니다. 4.3에서 도입된 컴퓨트 쉐이더를 쓸 수 있어 그래픽 파이프 라인과 데이터를 공유할 수 있다던가. 또 OpenGL 4.1에서 도입된 Separate Shader Objects를 도입해 쉐이더 스테이지 프로그램을 개별 관리하고 조합 가능. Indirect draw commands는 GPU가 CPU의 지시를 건드리지 않고 렌더링 명령을 메모리에서 추출할 수 있는 기능이고. 텍스처 기능을 확장